League-M

 - Advertising für Gaming, DOOH & Geo Intelligence

Das Unternehmen League-M Europe GmbH mit Hauptsitz in Holzkirchen bei München ist ein international agierender Vermarkter und Adtech-Anbieter mit klarem Schwerpunkt auf Gaming-, Entertainment-, In-Game- und standortbasierten Werbelösungen. Das Unternehmen wurde 2019 von Pia Kniprath, Florian Lormes und Gunnar Obermeier gegründet und positioniert sich als Anbieter für Premiumreichweiten im Gaming-Umfeld sowie als Spezialist im In-Game Advertising in der DACH-Region. Stand 2025 beschäftigt League-M rund neun feste Mitarbeiter sowie zusätzliche Vertriebspartner und freie Mitarbeitende in weiteren Ländern.

Produktangebot

League-M bietet ein breit gefächertes Portfolio an technologiegestützten Advertising-Lösungen entlang digitaler Gaming-, Entertainment- und DOOH-Touchpoints. Im Gaming-Segment ermöglicht das Unternehmen plattformübergreifende In-Play-Ads auf Desktop, Konsole und Mobile sowie in Umfeldern wie Roblox, Minecraft, Cloud-Gaming und CTV-Gaming. Ergänzt wird das Angebot durch Big-Screen-Placements, Rewarded Video, Mobile Takeovers sowie interaktive Werbeintegration, bei der Marken als Bestandteil des Spielerlebnisses auftreten und nicht als klassische Unterbrecherformate.

Im Bereich Community & Streaming Ads vermarktet League-M Gaming- und Entertainment-Plattformen mit Banner-, Video-, Custom- und Interactive-Formaten, sowohl programmatisch als auch direkt buchbar. Dazu zählt auch Live-Stream-Advertising auf Plattformen wie Twitch, bei dem nicht ad-blockbare, interaktive Werbeformate direkt im Stream eingesetzt werden.

Ein weiterer Schwerpunkt liegt im Digital-Out-of-Home- und standortbezogenen Marketing. Dazu gehören Instore-TV-Netzwerke in Fitnessstudios mit hoher monatlicher Reichweite, Powerbank-Ladestationen im öffentlichen Raum sowie area-basierte Omnichannel-Aktivierungen. In diesem Segment agiert League-M als exklusiver Partner von Taptap in der DACH-Region und bietet cookieless, DSGVO-konforme Location-Intelligence-Kampagnen über Kanäle wie CTV, DOOH, Digital Audio, Mobile und Desktop.

Technologisch wird das Portfolio durch Display- und Video-Adtech-Lösungen ergänzt, darunter adaptives Streaming für hochauflösende Werbemittel mit reduziertem CO₂-Footprint sowie ein vollständiger Third-Party-Adtech-Stack für Messung, Fraud Detection und Audience Verification. Programmatic Deals und Direct-IO-Buchungen sind für nahezu alle Inventarformen verfügbar. Mit der eigenen Programmatic Activation Platform LME/DS ermöglicht League-M Advertisern den programmatischen Zugriff auf das eigene Partnerinventar sowie auf weitere nationale und internationale Reichweiten.

USP

League-M positioniert sich als global agierender Vermarkter mit Sitz in Deutschland und Fokus auf Gaming-, Entertainment- und standortbezogene Werbeumfelder. Das Unternehmen bündelt exklusive Partnerschaften mit internationalen Plattformen und Technologien und ermöglicht den Zugang zu spezialisierten Reichweiten, die im deutschsprachigen Markt nur begrenzt verfügbar sind.

Charakteristisch ist die Kombination aus In-Game-, Streaming-, DOOH- und area-basierten Aktivierungen innerhalb eines technologieoffenen, programmatischen Setups. League-M adressiert damit insbesondere komplexe Kampagnenanforderungen, bei denen Gaming-Umfelder, datengetriebene Standortlogiken und internationale Skalierung zusammengeführt werden sollen.

Historie

Die League-M Europe GmbH wurde 2019 gegründet und ist seit ihrer Gründung exklusiver Vertriebspartner von FANDOM in Europa. Frühzeitig wurde das Portfolio um Video-Reichweiten sowie Partner aus dem In-Game-Advertising-Umfeld erweitert, wodurch sich League-M in diesem Segment eine marktführende Position in der DACH-Region aufbauen konnte. In den Folgejahren wurde das Geschäft gezielt um DOOH-Reichweiten sowie um ein drittes Standbein im Bereich Area-Based Audience Activation in Zusammenarbeit mit Taptap ausgebaut.

Der Hauptsitz befindet sich seit 2019 in Holzkirchen bei München. Weitere Teamstandorte bestehen in Köln, Düsseldorf und Hamburg. League-M ist eine 100-prozentige Tochter der League-M Group und hält eine Beteiligung an der Airtango AG.

Märkte und Kundenstruktur

League-M ist primär in der DACH-Region aktiv, wo auch der größte Umsatzanteil erzielt wird. Darüber hinaus ist das Unternehmen in mehreren europäischen Märkten tätig, darunter Finnland, Dänemark, Norwegen, Schweden, Polen und Italien. Grundsätzlich können Werbekunden über League-M Kampagnen mit nahezu weltweiter Reichweite buchen, da die meisten Partnerplattformen global verfügbar sind.

Die Kundenstruktur ist branchenübergreifend. League-M richtet sich an Mediaagenturen und Direktkunden aus nahezu allen Industrien, insbesondere an Marken, die junge, gaming-, streaming- oder sportaffine Zielgruppen adressieren möchten oder standortbasiertes, datengetriebenes Marketing einsetzen.

Das Management in Deutschland

Pia Kniprath verantwortet bei League-M die Bereiche Sales, Marketing und PR. Sie verfügt über mehr als zwölf Jahre Erfahrung im Marketing und in der Vermarktung, unter anderem in leitenden Positionen in der Touristikbranche sowie im digitalen Sales-Umfeld bei SevenOne Media, getmobile und Telefónica. Von 2017 bis 2019 war sie als Director Sales Central Europe bei Wikia Germany tätig.

Florian Lormes verantwortet Partner Management, New Business und HR. Bis 2019 war er Managing Director Sales & Partnerships Central Europe bei Wikia Germany (FANDOM). Zuvor war er unter anderem Director Advertising Sales bei Telefónica Media Services sowie im Video-Advertising-Umfeld beim SPIEGEL-QC tätig. Er verfügt zudem über umfangreiche Erfahrung als mehrfacher Start-up-Gründer sowie in der Musik- und Agenturbranche.

Gunnar Obermeier ist für die Bereiche Sales, IT und Finance zuständig. Er war bis 2019 Director Sales Central Europe bei Wikia Germany (FANDOM) und verantwortete dort das länderübergreifende Kunden- und Agenturgeschäft. Der studierte Wirtschaftsinformatiker bringt langjährige Erfahrung aus Führungspositionen in Entwicklung, Produktmanagement, Marketing und Sales mit, unter anderem aus seiner Zeit bei der Computec Media Group.

Bilder: League-M v. l. n. r. Pia Kniprath, Florian Lormes und Gunnar Obermeier

Ausblick

League-M investiert gezielt in den Ausbau der eigenen Programmatic Activation Platform LME/DS, um Advertisern einen noch direkteren, datengetriebenen Zugang zu globalen Premium-Reichweiten zu ermöglichen. Zentrale Wachstumstreiber sind der Cloud- und CTV-Gaming-Bereich, der weitere Ausbau der Marktführerschaft im In-Game Advertising sowie die Skalierung von Area-Based- und Data-Driven-Marketing-Lösungen.

League-M aufAdzine
Startup
Gründungsjahr: 2019 Mitarbeiter: 1-10

Ansprechpartner

  • Frau Pia Kniprath Co-Founder & Managing Director E-Mail: pia@league-m.com Tel.: +49 176 17078430

Standort

  • Erlkamer Str. 4 83607 Holzkirchen Germany Tel.: +49 8024 469 28 38

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