Sevenval entwickelt 3D-Game "ADAM&YOU" für OPEL
06.05.2013 -
"ADAM&YOU" vom Technologie-Anbieter ist die iPad App, mit der man den neuen Opel ADAM entdecken und erleben kann. Für ambitionierte Rennfahrer ist es ein 3D-Game mit coolen Retro-Comic-Effekten. Für autoaffine Neugierige eine originelle Welt rund um den Lifestyle-Stadtflitzer ADAM. Artikel lesen
App Publish soll Android Apps in alle App Stores bringen
27.03.2013 -
InMobi startet mit 'App Publish', ein Veröffentlichungs-Tool für Apps. Das mobile Werbenetzwerk und Anbieter von mobile Technology will damit eine Alternative zu GooglePlay schaffen. Mit App Publish können App-Entwickler Android Apps in mehr als 130 App Stores veröffentlichen und verwalten. Artikel lesen
Farmerama-Dürre für den guten Zweck
22.03.2013 -
Saatchi & Saatchi Frankfurt arbeitet mit der UNO und dem Online-Farm-Spiel Farmerama von Bigpoint zusammen, um am heutigen "Tag des Wassers" auf das reale Problem der Wasserversorgung aufmerksam zu machen. Online-Farmer erleben heute das Dürre-Problem, wie es echte Farmer Tag für Tag durchmachen. Artikel lesen
GamePlay Media holt EA SPORTS-Manager Tim Voelkel
20.03.2013 -
Die Frankfurter GamePlay Media GmbH freut sich über einen prominenten Neuzugang: Tim Voelkel von der Electronic Arts GmbH in Köln verstärkt ab sofort als Senior Online Marketing Manager das Team des Frankfurter Mediabuying-Spezialanbieters. Artikel lesen
Spil Games will sich über RTA monetarisieren
11.03.2013 -
Die Online Social-Gaming-Plattform Spil Games hat Bas Seelen als Vice President of Advertising und Age Sluis als Director of Online Advertising eingestellt. Beide werden für die Neuausrichtung der unternehmenseigenen Werbestrategie hin zu automatisiertem Real-Time Advertising (RTA) und stärker datengestützten Kampagnen verantwortlich sein. Artikel lesen
GAN Game Ad Net vermarktet MediaXP-Angebote
06.03.2013 -
GAN Game Ad Net vermarktet das Online-Angebots von MediaXP. Zu dem Angebot des Lifestyle- und Entertainment-Verlags gehört auch de.IGN.com. Das ist ein bedeutendes Online-Magazin für Videospiele und digitalen Lifestyle. Das Portal verfügt in Deutschland über eine Reichweite von 2,5 Millionen Visits im Monat. Artikel lesen
Proelios neuer Branding-Games Anbieter
06.03.2013 -
Proelios kreiert hochwertige Mobile Games. Die neugegründete Firma macht aber nicht einfach nur Spiele, sondern konzipiert diese um eine Marke herum. So entstehen gebrandete Games, die die User lange fesseln sollen. Proelios ist ein Joint Venture zwischen dem Spieleentwickler Fishlabs Entertainment und der Agentur für Kommunikation und Consulting Character Communications. Artikel lesen
Digitale Objekte - echtes Geld
01.03.2013 -
Freemium Spiele sind im Trend. Hierbei ist das Spiel selbst kostenlos, verdient wird mit den virtuellen In-Game-Gegenstände, den Items. Weltweit, so schätzt der Marktforscher SuperData, Research Inc., erreiche das Volumen des Item-Markts im Jahr 2014 20 Milliarden US-Dollar. Vor einem Jahr wurde in Berlin die Covus Crobo GmbH unter Leitung von Geschäftsführer Matthias Lesch gegründet. Das Unternehmen betreibt Performance Marketing um genau diese „Items“ unter die Leute zu bringen. Und das anscheinend mit Erfolg. Zur Zeit beschäftigt das Unternehmen 20 Mitarbeiter, will aber in den nächsten drei Monaten 10 weitere einstellen. Artikel lesen
Neuer Wegbereiter für digitale Geschäfte
13.02.2013 -
Capnamic Ventures lautet der Name des neu gestarteten Multi Unternehmer Fonds der Investment-Experten Jörg Binnenbrücker (41) und Christian Siegele (49). Namhafte Unternehmen wie Universal Music, Rheinische Post und die Mediengruppe M. DuMont Schauberg, die NRW.BANK, Nord-West-Zeitung, HR Alpha GmbH und Gauselmann AG beteiligen sich an Capnamic Ventures. Der Fokus des neuen, unabhängigen Multi Corporate Fonds liegt auf Wachstumsunternehmen entlang der digitalen Wertschöpfungskette. Artikel lesen
Hamburg freut sich auf die Casual Connect Europe
29.01.2013 -
Die Casual Connect Europe findet als weltgrößte Konferenz für Casual-Games zum fünften Mal in Hamburg statt. Vom 12. bis zum 14. Februar tauscht sich die internationale Games-Branche im Congress Center Hamburg (CCH) über die neuesten Trends in der Entwicklung von Social-, Mobile- und Online-Games aus. Sponsor der Party ist die Spieleschmiede InnoGames. Artikel lesen
Mobile App Marketing – mehr Transparenz dank Facebook?
07.03.2013 -
Nachdem Werbenetzwerke an App-Downloads schon länger gut verdienen, legen die Online-Giganten nach: So integrierte Google Werbung für Apps kürzlich direkter in die mobile Suche. Aber vor allem Facebook will mit Mobile App Install Ads den eigenen Umsatz anzukurbeln. Für Developer besteht die Hoffnung, dass App Marketing damit bezahlbarer und transparenter werden könnte. Artikel lesen
Casual Games als Werbeträger
21.02.2013 -
Vorangegangenen Donnerstag ging die Casual Connect, eine Fachkonferenz der Casual-Gaming-Spielebranche zu Ende. Im vierten Jahr in Folge traf man sich in der Gamecity Hamburg, um als Gameentwickler oder Publisher internationale Kontakte zu knüpfen oder einfach nur über Casual-Spieledesign und dessen Entwicklung zu fachsimpeln. Neben Browser-und Social Games rückten dieses Jahr vor allem die Mobile Casual Games ins Rampenlicht. Doch der Wettbewerb unter den Spiele-Publishern wird immer härter. Integrierte Online-Werbung wird daher zu einer zusätzlichen Option, um mit den Casual Games Geld zu verdienen. Artikel lesen
Game sucht Nutzer: Performance-Werbung für Online- und Mobile-Spiele boomt
16.08.2012 -
16,5 Millionen Deutsche spielen Online-Games, das gab der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) pünktlich zur größten Branchenmesse gamescom bekannt. Nach zweistelligen Wachstumsraten der letzten Jahre haben sich die meist kostenlosen Online-Spiele etabliert und sind inzwischen finanzkräftige Entertainmentanbieter mit großem Hunger auf neue Nutzer. Auf diesen Bedarf spezialisieren sich mit NEODAU, TrafficCaptain und HitFox nun gleich drei Jungfirmen. Artikel lesen
Gamification in Amsterdam
07.05.2012 -
Die „The Next Web“ (TNW) Amsterdam ist eine Konferenz der angenehm sympathisch lockeren, interessanten und spannenden Art. Dieses Jahr hatten die Veranstalter versucht, viele unterschiedliche Themenbereiche rund um die digitale Welt anzusprechen: von Startups über „Hack-Battles“ bis hin zu Interviews mit internationalen Gästen wie Chad Hurley, Gründer von YouTube und Miteigner der Social Bookmarking-Plattform delicous. Artikel lesen
Spielerische Filmpromotion vor der Kinopremiere
Vor allem bei der Promotion von Animationsfilmen setzten die Filmstudios bereits vor der Kinopremiere vermehrt auf Werbemaßnahmen in Online-Gaming-Umfeldern. Dabei muss es vor jedem Kinostart gelingen, den neuen Film möglichst erfolgreich zu platzieren und Relevanz bei der Zielgruppe zu erzeugen. Artikel lesen
Warum sollten Marken in Computerspielen werben?
Es gibt zwei Arten von Computerspielen, in denen es sich für Unternehmen lohnt zu werben. Das Social Game ist ein in Social Communities eingebundenes, kostenloses, browserbasiertes Casual Game (Gelegenheitsspiele), dessen Hauptaugenmerk auf der sozialen Interaktion liegt. Der wichtigste Unterschied zwischen Social Games und anderen Online-Spielen, die ebenfalls auf soziale Interaktion ausgelegt sind, ist die Einbindung in eine Social Community, wie z. B. Facebook. Das klassische Online-Game, oder auch Computerspiel, wird über die Konsole, den PC oder direkt über einen Onlinebrowser gespielt. Artikel lesen
Advertising in Online-Games ist unverzichtbar
Online-Games sind für Millionen Internetnutzer zum beliebten Alltagsbegleiter geworden. Dass der Mensch gern spielt, ist nichts Neues, denn Spiele bringen Spaß, bieten Abwechslung und Gestaltungs- sowie Entwicklungsmöglichkeiten. Da mittlerweile 70 Prozent der Deutschen regelmäßig online sind, verlagern sich neben Aktivitäten wie Shopping und Informationssuche auch Spiele immer mehr ins Internet. Artikel lesen